Advertisement
NASA và Epic Games, nhà phát triển trò chơi Fortnite hợp tác để tạo ra một phiên bản thực tế ảo của sao Hỏa giúp các phi hành gia trong tương lai ứng dụng trước khi thực nghiệm.
Cơ quan vũ trụ NASA đã yêu cầu các nhà phát triển và nhà thiết kế tạo ra các kịch bản bên trong thế giới ảo mà các thành viên phi hành đoàn đầu tiên có thể phải đối mặt khi họ đến sao Hỏa. Bối cảnh được mô phỏng sát với thực tế bao gồm từ thiết lập căn cứ và đảm bảo nguồn cung cấp điện cho đến những tình huống khắc nghiệt như bão bụi và bức xạ.
Với sự hợp tác của HeroX, nền tảng giải pháp cung ứng cộng đồng NASA MarsXR Challenge tìm kiếm tối đa 20 người chiến thắng, chia sẻ tổng giải thưởng 70.000 USD.
Các hạng mục chính của dự án mô phỏng sao Hỏa
Để chiến thắng, người tham gia sẽ trải qua 5 thử thách bao gồm các hạng mục: Cắm trại, Nghiên cứu khoa học, Bảo trì, Khám phá và một hạng mục chung gọi là “Blow Our Mind”. Trong mỗi tình huống, các nhà phát triển cần tạo ra các nguồn lực và quy trình mà các phi hành gia tương lai có thể tuân theo khi đeo kính VR để chuẩn bị cho nhiệm vụ.
Thực tế NASA không phải là cơ quan duy nhất nắm giữ kỳ vọng có thể đến được sao Hỏa. Trước đó, tỷ phú Elon Musk đã công bố mục tiêu có con người trên Hành tinh Đỏ vào cuối thập kỷ và Trung Quốc cho biết họ sẽ đạt được điều đó vào cuối những năm 2030. Ông Musk trước đây đã thừa nhận rằng chuyến thám hiểm đầu tiên lên sao Hỏa sẽ là công việc khó khăn, nguy hiểm và trong điều kiện chật chội – được ví von ‘giống như phương Tây cũ’.
Thế giới sao Hỏa ảo được NASA và Epic Games tạo ra bằng Unreal Engine 5 bao gồm đầy đủ các ngày, màu cam của ban ngày sẽ chuyển sang màu xanh lam vào ban đêm. Ngoài ra cũng sẽ có điều kiện thời tiết thay đổi, lực hấp dẫn của sao Hỏa cũng được tính toán và có hơn 400 km2 địa hình thực tế, đã được nghiên cứu trên sao Hỏa.
NASA is looking for help building out its Mars VR simulator – https://t.co/fUZp8DP0bF
— Scott Manley (@DJSnM) May 7, 2022
Các nhà phát triển sẽ có quyền truy cập vào môi trường thử nghiệm Thực tế ảo (XR), môi trường này cũng bao gồm một số nội dung mặc định nhất định như bộ không gian và thiết bị di chuyển.
Để tạo điều kiện thuận lợi cho việc nghiên cứu, phát triển và thử nghiệm bằng cách sử dụng thực tế ảo, NASA phối hợp với Buendea – một công ty nhằm đổi mới trong các lĩnh vực công nghệ nhập vai, mô phỏng và đào tạo.
Seb Loze, Giám đốc kinh doanh Unreal Engine tại Epic Games cho biết:
“Nhà sáng tạo có thể sử dụng Unreal Engine để xây dựng các kịch bản mô phỏng thực tế nhằm giúp NASA chuẩn bị cho các nhiệm vụ trong tương lai, cho dù đó là lên mặt trăng hay lên sao Hỏa. Chúng tôi rất mong đợi để xem các mô phỏng mà cộng đồng đưa ra”.